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  • 人人都会违反的关键UX设计规则:产品设计及生命周期管理的关键规则

    什么是“米勒定律”呢?看看这篇文章,通过一些案例和练习真正体会下什么是 “米勒定律” 。 每个人,特别是产品设计人员都需要遵守一个原则。然而我发现很多公司一复一日的违背这个会对他们造成100%损害的规则。在本文中,我会来解释这个规则是什么,并且它对于产品及服务设计的意义所在。并且,我会描述这个规则对组织管理、协同工作、通用绩效等方面的可能影响。我...

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  • 经验分享:APP视觉设计工作流程

    参与到一个项目中,我们不单单只是做一个图那么简单,而是要把自己的工作对接到整个项目流程中去。 第一次写稿,大家可以多交流。做UI和交互两年多,在UI设计中,很多开始学UI尤其是自学UI的同事都会问这么一个问题,什么是UI设计? 百度百科解释为:UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的...

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  • 如何做好交互设计评审,才能避免被怼?

    文章作者分享了关于交互设计评审中需要注意的一些事项,希望给你带来些收获。 在产品研发流程中,评审是很关键的一环,平时在公司工作涉及到的评审环节都包括了产品需求评审,交互设计评审,产品架构评审,视觉设计评审以及测试用例评审。 平时在工作过程中这些评审会议楼主都需要参加,自己往往主导的会议就是交互设计评审,今天就用一篇文章来聊聊交互设计评审我们应该注...

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  • 汽车后市场(O2O)后台设计(一) :套餐类商品需求完成全过程

    作为产品,在设计复杂的产品时,一定要把产品模块化和扩展性放到第一位,否则后边再添加功能,感觉到处处是坑。  一、市场背景 定义:汽车后市场是指汽车销售以后,围绕汽车使用过程中的各种服务,它涵盖了消费者买车后所需要的一切服务。也就是说,汽车从售出到报废的过程中,围绕汽车售后使用环节中各种后继需要和服务而产生的一系列交易活动的总称。(如图) 前景:...

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  • 产品经理必须知道的「刷新」功能三个重要发展阶段

    文章主要从技术、产品和品牌三个层面对「下拉刷新」操作做一个深度的解读和玩法。 现在,交互方式不断进步演变,「下拉刷新」不再只是一个简单的功能,对用户来说属于高频次操作。越来越多的设计者们为其赋予新的价值。今天针对这个「下拉刷新」操作从技术、产品和品牌三个层面做一个深度的解读和玩法。 其实关于刷新这个功能是否有存在的必要在这两年存在很大的争议。有的...

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  • 如何从零开始设计一款漂亮的移动APP?

    在这篇文章中,我将配合实例说明我在从事应用程序设计时的一步一步的过程。这应该对任何想学习或改进数字设计技能的人有所帮助。 我13岁时开始学习平面设计。我从网上课程学会了设计网站,并习惯于全天使用Photoshop和Affinity Designer进行设计。那些经历教会了我如何像设计师那样思考。 我设计和开发应用程序将近有一年时间了。我参加了麻省...

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  • 音乐锁屏设计过程与反思

    文章为作者根据自身工作经验所做的总结分享,希望可以给你带来启发, 设计背景 用户在使用第三方应用听音乐时,第三方的音乐锁屏会覆盖在手机的锁屏之上,导致用户需要两次滑动才能进入解锁界面,操作繁复。作为一家手机公司,为了解决这个问题,产品希望: 将第三方音乐锁屏嵌入到我们自己的锁屏当中,解决两次解锁的问题; 统一第三方音乐的锁屏样式,让我们锁屏界面...

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  • 以顺丰不同类型产品为例,简析针对企业和个人用户的设计需求差异

    针对企业和个人用户在使用需求上的差异,顺丰推出了顺丰速运和顺丰速运月结服务两种不同类型的产品服务。 上一篇文章简要分析了个人寄件使用的微信端顺丰速运产品,最近接触到的顺丰速运月结服务主要服务于企业使用需要,本文在此基础上,主要分析两类产品的不同设计需求。 图1  顺丰速运和顺丰速运月结服务公众号 一、涉及的主体不同 1.个人寄件涉及单个个人。个...

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  • 机器学习时代的体验设计(下):对创造人类行为学习系统的设计师和数据学家的启示

    广泛应用AI首先需要理解如何构建用户界面,从而将这些系统的强大功能交付给用户。 人与机器之间的新关系 在上一篇文章中,我们会发现机器学习驱动的用户体验不是线性的,也不是基于静态的业务和设计规则的。它们会根据人类行为进行演变,并通过不断变化的数据模型进行更新。每件产品或服务仿佛都有生命一般,就像如谷歌的工作人员说的那样:“ 这是一项与众不同的工程”...

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  • 视觉设计基础:万能的情绪板

    情绪板由能代表用户情绪的文本、元素、图片拼贴而成,能够很好地帮助我们定义设计的方向。 设计是一个主观的行为,我们在做商业设计的时候需要找到商业和美学的平衡点,这就要求我们有一个客观的理论去支撑我们的视觉设计。而情绪板是一个能客观表达我们设计理念的方法,它可以帮助我们定义视觉设计相关的5大内容:色彩、图形、质感、构图、字体。情绪板的用法几乎可以贯穿...

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